เอกสารเผยแพร่
การจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) เรื่องการหาตัวประกอบ รายวิชาคณิตศาสตร์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ในรูปแบบ Gamification
Adobe Acrobat Document ดาวน์โหลดไฟล์
โพสเมื่อ : 23 ก.ค. 2569,12:28   อ่าน 15 ครั้ง